Настройки материалов в 3Ds Max и Corona Renderer. Хватит бездумно крутить цифры! Пора разобраться за что отвечает каждая функция. Как только эта запись наберёт 50 репостов, на канале опубликую видео про материалы: - Corona Mtl - Corona Layered Mtl - Corona Light Mtl - Corona Ray Switch Mtl - Corona Shadow Catcher - Corona Volume Mtl Карты: - Corona Wire - Corona Distance - Corona Round Edge - Corona Sky - Corona Output - Corona Normal - Corona MultiTexmap - Corona Mix - Corona FrontBack - Corona Color - Corona AO - 3DS Max Output - 3DS Max Bitmap - 3DS Max Checker - 3DS Max Cellular - 3DS Max Noise - 3DS Max Color Correction - 3DS Max Composite - 3DS Max Blended Box Map - 3DS Max Falloff - 3DS Max Gradient - 3DS Max Gradient Ramp - 3DS Max Mix - 3DS Max RGB Multiply - 3DS Max Splat - 3DS Max Perlin Marble Зачем и для кого всё это делаю? Очень часто вижу у начинающих визуализаторов одну и ту же ошибку. Они начинают крутить параметры не понимая их назначения. Так же когда смотришь уроки по настройке конкретных материалов без понимания того что происходит начинается слепое повторение, которое опять таки не приводит к желаемым результатам.

Теги других блогов: материалы Corona Renderer 3Ds Max