Статья описывает настройки материалов в 3Ds Max и Corona Renderer. В ней перечислены различные типы материалов и карты, а также объясняется, за что отвечает каждая функция. Автор объявляет о публикации видеоуроков по каждому типу материала, чтобы помочь начинающим визуализаторам понимать назначение параметров и избежать слепого повторения настроек без понимания их сути.